2008年8月6日下午,文化部文化市场司网络文化处处长刘强为《北京奥运2008™》中国地区首发仪式暨“我的2008游戏运动会”新闻发布会致辞:
各位嘉宾,大家下午好:
首先请允许我代表文化部对大家的到来表示欢迎!
近年来,游戏行业的高速发展为我国互联网经济发展带来巨大收益,游戏行业如何在市场效益和社会效益的双向选择中找到平衡点,是我们与游戏企业都应关注的问题。
行业发展多年以来,诸多问题正在逐渐暴露,社会舆论也对游戏行业褒贬不一,但是就像奥运会的英文名称“Olimpic games ”一样,体育运动其实也是游戏的一种,我相信随着大家的努力,游戏行业最终可以和体育产业一样获得公众的认知与认可。
目前,文化部对游戏行业的态度是“引导产业、规范行业、扶持企业”。正在通过各种措施积极引导游戏企业提升自身素养,在运营过程中要起到弘扬民族精神、传播先进文化、教育青少年的积极作用。
《北京奥运2008™》作为一款奥运题材的产品,旨在传播和弘扬奥林匹克精神,倡导全民奥运。作为一款市场价值与社会价值结合的绿色健康产品,对促进整个游戏产业向着积极向上的方向发展具有重要意义。
奥运会开幕在即,随着奥运氛围的日渐浓厚,迎接奥运,参与奥运的热情也越来越高。基于《北京奥运2008™》即将在全国举办的此次活动相信可以满足广大游戏玩家参与奥运的期盼。
本次活动独特的活动形式在线上线下同时进行,将使更多的人参与到活动中来。满足群众对奥运的精神文化需求,引领中国游戏行业朝着绿色健康的方向发展。
希望本次奥运官方游戏推广活动能给大家带去更多的精神娱乐享受,也希望这次活动可以推动我国游戏产业更加繁荣、健康、稳定的发展!
最后,预祝本次《北京奥运2008™》奥运会官方游戏全国推广活动圆满成功!谢谢大家!